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Un Survival-Horror, qu'est-ce que c'est ? Pour répondre à cette question il faut séparer deux types de survivals :

- Les Survivals-Horrors équilibrés : Ils mêlent, de manière équilibrée, action et recherche dans un univers angoissant et horrifique. Les phases "action" sont en général ardues et le joueur doit être démuni face aux ennemis. Cela peut se traduire par des ennemis difficiles à abattre, un héro fragile qui meurt rapidement, un manque d'armes ou de munitions, voir carrément l'absence d'armes. Dans les survivals-horrors les plus extrêmes la fuite est souvent préférée à l'affrontement direct. Les phases "recherche" sont composées d'objets à trouver et d'énigmes à résoudre, ce sont les temps calme du gameplay. L'univers dans lequel évolue le joueur cherche à avoir une atmosphère angoissante grâce à ses décors et ses musiques. Il est composé d'un background fouillé, par exemple en cliquant sur les décors il est à priori possible d'avoir une description détaillé d'un objet. La présence de documents écrits, utiles au scénario, sont utilisés pour accroitre l'ambiance du jeu.

- Les
Survivals-Horrors déséquilibrés : Ils mêlent, de manière déséquilibrée, action et recherche dans un univers angoissant et horri
fique. Soit l’action prime sur la recherche, le joueur est alors doté d'un panel de mouvements ou d'équipements lui permettant de survivre facilement aux ennemis. Les armes ne manquent pas, les munitions non plus et le héro est très résistant. Ce genre de soft est à la limite de l'action-horror, s'ils ont leur place dans les survival-horror c'est pour leur ambiance horrifique en général très travaillé, leur background correctement mis en avant et la rigidité du gameplay propre au genre. Soit la recherche prime sur l'action, le joueur affronte un faible nombre d'ennemis. Ce genre de soft est à la limite de l'ambient-horror, s'ils ont leur place dans les survival-horror c'est que ces phases d'actions restent stressantes et ardues.



Un Action-Horror, vous l'aurez deviné, c'est un pur jeu d'action teinté d'une ambiance horrifique. S'il y a bien quelques objets à trouver ces jeux sont très directifs et le but consiste surtout à massacrer des monstres. Quant au scénario il est souvent en retrait. Nous distinguons 2 sous catégorie :

- Les Beat Them All : L'objectif est de tuer un maximum de créature pour progresser dans l'aventure. Les ennemis affluent et ne laissent que peu de répit au joueur, mais la fuite n'est pas une option ! Le gameplay peut être orienté sur des techniques de combats très dynamique intégrant combo, sauts, couvertures et roulades en tout genres. Parfois, dans les vieux beat them all, le gameplay peut être malgré tout plus lent ou rigide.

- Les
FPS Horrifiques : En vue subjective, l'objectif est de se défouler en massacrant de nombreux ennemis. Cela dit l'ambiance est en général plus travaillé et plus immersive que les Beat Them All. Quant aux combats, ils se concentrent uniquement sur des phases de shoot aux armes à feu, plus rarement aux armes blanches.



Un Ambient-Horror c'est tout le contraire, il n'y a presque aucune phase d'action alors que la recherche et les énigmes font parties intégrantes du gameplay, sans oublier évidemment l'ambiance effrayante qu'il dégage. Ce genre de jeux est uniquement conçu pour faire marcher vos méninges et vous plonger dans votre ambiance de prédilection, il est en général rare d'y laisser la vie et donc d'avoir un game over. Nous divisons la catégorie en deux parties :

- Les jeux de Recherche / Enigmes : Il s’agit d’évoluer dans un univers angoissant en récoltant des objets et en résolvant des énigmes tandis que le scénario se dévoile pas à pas. Les lignes de dialogues entre les personnages sont généralement longues et développées.

- Les
Histoires Interactives : Le joueur devient plus que jamais spectateur du jeu. Il y a les livres à ambiance. Le joueur devient un lecteur et il se contente de lire des lignes de textes en observant des plans fixes et en écoutant la musique qui s’adapte aux situations. Parfois il faudra faire des choix pour vivre l’histoire selon différents embranchements. Il y a aussi les films interactifs. Le joueur dirige un personnage et peut interagir de manière rudimentaire avec le décors grâce à des actions contextuelles. Le scénario reste l'atout principal du jeu, d'ailleurs là aussi il faudra réaliser des choix qui permettront de modifier le fil rouge de l'aventure.



Les Old School Horrors intègrent les ancêtres des jeux horrifiques. La plupart datent des années 1980. Il en existe deux sortes :

- Les Action-Plateformer : Derrière ce nom ne se cachent pas que des jeux de plateformes, il s'agit ici de tous les jeux en deux dimensions dont la recherche d’objets en est réduite à son minimum et dont les flots d’ennemis mettent à mal vos réflexes de joueur. Pour les tuer il faut leur envoyer des projectiles ou leur sauter dessus.

- Les Aventures Textuelles : Le joueur est à la fois lecteur et écrivain. Tous les évènements du jeu sont expliqués à travers de longues lignes de textes. Et pour réaliser des actions dans les environnements visités, il faut combiner des listes de mots ou carrément écrire soi-même, dans une barre d’action contextuelle, les gestes que doit réaliser votre personnage. Leur rythme très lent et leur grande difficulté en font des jeux difficilement jouables aujourd’hui.







Les Indie-Horrors, regroupent les jeux amateurs et indépendants des catégories principales (Survivals-Horrors, Action-Horrors, Ambient-Horrors, Old School Horrors). Mais attention, nous parlons ici des jeux amateurs et indépendants qui ne peuvent pas rivaliser avec les petites, moyennes ou grandes boites de productions par rapport aux graphismes et/ou à la durée de vie et/ou aux mécanismes de gameplay. Les jeux amateurs ou indépendants plus évolués s'intégreront dans les catégories principales selon leurs genres respectifs. Cette classification demeurera à jamais incomplète tant ces jeux sont nombreux.

Les Abandonnés regroupent tous les jeux horrifiques des catégories principales (Survivals-Horror, Action-Horrors, Ambient-Horrors, Old School Horrors) qui ne verront jamais le jour mais dont nous avons quelques informations. Cette rubrique n’intègre pas les abandonnés des Indies-Horrors car ceux-ci sont trop nombreux et que leur abandon ne représente pas d’intérêt particulier.


Les Films Horrifiques répertorient les films adaptés des jeux horrifiques des catégories principales (Survivals-Horror, Action-Horrors, Ambient-Horrors, Old School Horrors).



 

Il existe plusieurs jeux classés comme "horrifiques" par la presse papier ou virtuelle alors qu'lls ne le sont absolument pas. Ce dossier a pour but de corriger ces erreurs. De plus, il vous permettra de découvrir des opus malgré tout très intéressant tel que "Hard Edge" ou "Chase The Express" que je vous recommande chaleureusement !

 

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